Tenebrosis Prophetae

Guilde PVE-RPG, MCM et PVP, sur le serveur Roche de l'augure FR
 
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 Petit hors-sujet

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Kapa

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MessageSujet: Petit hors-sujet   Sam 15 Fév - 8:07

Si vous avez des retours de TESO, ou que vous aillez tester la béta. Dites-nous vos impressions, ça m'intéresse et j'ai plein de questions Smile

Essayez d'être constructif sur le Pve, le Pvp, le RvR, le leveling, l'aspect MMO du jeu, les éléments de gameplay, le craft, etc (pas seulement les points positifs).

Merci  cheers
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Key

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Sam 15 Fév - 17:38

c'est quoi TESO ?
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Eolien

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Dim 16 Fév - 16:41

Key, pour toutes les questions que tu te poses de ce style, dis toi qu'une petite recherche google te prendra toujours moins de temps que d'attendre une réponse sur le fofo. (sinon TESO c'est The Elder Scrolls Online, un MMO futur)

Kapa, par rapport à TESO je t'ai dis plus ou moins tout ce dont je me souviens sur le jeu Smile
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Galtuhru

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Ven 21 Fév - 19:34

Désolé pour le retard j'avais vu le post mais je m'étais pas encore prit le temps de répondre bref.

Alors mon avis sur TESO est très mitigé je me baserai sur mon expérience personnelle dans chaque zone de départ ainsi qu'Auridia et principalement la Glénumbrie.

 Very Happy LES + Very Happy 

-Un niveau de narration des quêtes remarquable pour un MMO (le début a Auridia par exemple)
-L'exploration mise en avant !
-L'univers est, dans l'ensemble plutôt cohérent et qui reste dans l'esprit de la série.


 silent LES - silent 

-Des combats un peu "torchons" par moments
-L'artisanat incompréhensible (bon après j'ai pas trop cherché et c'était jamais mon truc les métiers)
-L'ABONNEMENT, ça me dérange pas tant que ça de le payer mais c'est plus vendeur de nos jours

Je n'ai pas put touché au pvp ni aux donjons donc je ne peux pas en parler.

Au final, de ce que j'ai vu, le jeu n'apporte pas vraiment de grandes innovations et à surtout pour principal atout (et c'est justement là que c'est mal) l'univers des TES.

C'est bien sur mon ressentit personnel, j'ajouterai pour finir sur du positif que j'ai trouvé le jeu "addictif", on s'y immerge plutôt bien grâce à la narration (cf plus haut) et les vue 1ère et 3ème personne toute 2 plutôt réussie.
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Kapa

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Sam 22 Fév - 8:52

Moi j'hésite.

D'une part , j'ai pas pu tester la béta (pas encore en tout cas) . Mais de ce que j'ai lu et vu, il y a beaucoup de points négatifs et peu de positifs.

-J'aime bien le côté scénarisé et l'univers en général (c'est beau, les designs sont réussis).
(Des points positifs similaires à feû Star Wars : The old republic)

-Il y a du RvR tri-factions.


et c'est tout pour le positif.


Le négatif à présent :

D'abord le truc qui (m'énerve)³ :

C'EST QUOI CE PUTAIN DE SYSTEME DISCRIMINATOIRE AU NIVEAU DES PRECO !

En gros pour jouer les impériaux, tu dois payer la version impériale du jeu (100 boules). En gros, si tu n'achètes pas cette version du jeu , tu ne peux jouer que 9 races, on te nique donc 10% du contenu . ALORS QUE TU PAYES UN ABO MALGRES TOUT !!!    

Fuck la logique.

Désolé, si je paye un abo, j'estime avoir droit à TOUT le contenu du jeu. Et c'est pas fini parce que si tu préco même la version standard , ben tu peux jouer n'importe laquelle des 9 races dans n'importe quelle alliance................................................ QUOI ! ?  Mais ...Mais ... Pour un jeu qui met en avant son RP , c'est quoi le délire ? Quel intérêt de faire 3 alliances composés de 3 races si au final tu peux jouer n'importe quelle race dans n'importe quelle alliance ?!

Ensuite :

-4 Classes.

Ok, pour un jeu qui se dit être un MMO, c'est trèèès maigre. Bon là je me tais parce que je sais pas trop comment fonctionne le système avec les armes , les capacités raciales , les arbres de talent, etc.  Mais le principe d'un MMO , ça reste d'avoir beaucoup d'archétypes de classes différentes pour que chacun ait réellement un rôle à jouer dans un combat et même s'il y a 3 arbres de talent par classe, ça ne fera jamais 12 classes mais 12 spécialisations, vous saisissez la différence ? Tu auras toujours des hybrides et le principe, le concept même d'une classe dans un MMO, c'est d'avoir 3 arbres de talents pour avoir une spé (mais ça n'en fait pas une classe pour autant).

En plus, ils sont pas transparents sur ce système , donc je sais pas comment ça fonctionne (j'espère que je me trompe mais du coup , je mets ça en points négatifs)


Ensuite :


-J'ai vu la vidéo de Bob Lennon et les combats ont l'air mous. Rien à ajouter.


Ensuite :


-Les capitales ont l'air petites.



Mes interrogations :

La taille des régions ?
Comment on passe d'une région à l'autre ? Par tp ? Par portail ? A pieds ?
Le contenu HL ? (où tous les mmos se plantent) . Difficile de savoir, certes, mais voilà quoi...
Le contenu RvR ? intéressant ou pas ?
Un retour à la sainte trinité (tank-heal-dps) ? Si , c'est le cas, ce serait un point positif pour moi.


Pour le moment , de ce que j'ai vu et entendu , ça ressemble à un Swtor-like avec une bonne scénarisation, moyen de prendre des délires RP avec 2-3 potes. Mais dans ce cas, c'est un RPG de coop et pas un MMORPG. Et perso, je ne souhaite pas payer d'abo pour un RPG de coop. Et s'il part gagnant comme Swtor (lol), il sera vite en f2p.
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Galtuhru

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Sam 22 Fév - 9:58

Je vais répondre à certaines de tes interrogations.

1- Les régions sont plutôt vastes je trouve mais à ça s'ajoute un système de TP à la GW2 (mais ça coûte plutôt cher, donc ça dissuade) ET des montures (bon elles coûtent la peau du c*l et n'augmentent pas tellement la vitesse).

2- Je ne pourrais pas répondre et de toute façon on y avait pas accès mais je pense très fortement à un portail (comme GW2) parce qu'il y a 1 écran de chargement par zones.

3- Aucune idée, y a la zone d'Havrefroid et le RvR ainsi que, très probablement, des donjons voir raids, mais c'est très flou sur la quantité/qualité.

4- Je n'ai pas fait d'RvR désolé.

5- Oui la trinité est bien présente, j'ai pas fais de donjons mais apparemment les combats sont quand même bordélique en groupe, à voir HL.

Pour les classes : En effet les 4 classes m'ont surpris aussi mais finalement je trouve qu'il y a vraiment du choix, si tu fais un mage tu aura le choix de te spécialiser dans 3 branches, dans 5 (ou 6) armes différentes, dans 3 armures et obtenir les divers bonus des guildes et autres... Ça fait au moins 11 spécialisations par classes.
Après on peut redouter le fait qu'il y en ait que 4/5 de viable et que tout le monde les copie...

Et pour finir, la jouabilité des races dans n'importe quelle faction : Alors autant ça peut se justifier à certains moment et ouvrir de grand choix de RP (il se sont fait chier ça avec l'alliance entre Nord. et Altmer dans la dernière cinématique par exemple mais y a plein de raisons viable) autant parfois ça sera, effectivement, aberrant dans le lore (coucou l'orc Empereur du Domaine).

Voilà, moi perso je vais faire comme bon nombre de personnes : attendre. On verra les retours et j'en déciderai si ça vaut mon argent ou pas.
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Kapa

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MessageSujet: Re: Petit hors-sujet   Sam 22 Fév - 10:09

Merci pour ton retour en tout cas Smile
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